jueves, 25 de octubre de 2012

Procesos de la investigacion cientifica

PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN CIENTÍFICA.

Observación.

En esta parte de la investigación científica se inicia el trabajo fijando la tension de los hechos y fenómenos de interés que tienen lugar en la naturaleza y que son percibidos por los sentidos. En esta etapa no auxiliamos de instrumentos y equipos que contribuyan a examinar un hecho o fenómeno determinado, se toma notas de la mayor cantidad de detalles.

Integrantes

Rodrigo Gomez.
Viviana Maidana.

El trabajo cientifico.

EL TRABAJO CIENTÍFICO.
La ciencia es el conjunto de conocimientos sistemáticamente estructurado obtenido mediante la observación de patrones regulares, de razonamientos y de experimentación en ámbitos específicos  de los cuales se generan preguntas, se construyen hipótesis, se deducen principios y se elaboran leyes generales y esquemas metódicamente organizados.

Integrantes.

Rodrigo Gomez.
Viviana Maidana.


jueves, 20 de septiembre de 2012

HARDWARE


El procesador central características físicas
Fuente de poder
Convierte la entrada de CA (115 o22V) en varias salidas de CC (+5,+12 y -12V) para alimentar los diferentes componentes.
Unidad de disco flexible
Es una unidad de almacenamiento utilizada para el intercambio de información desde y hacia el exterior.
Unidad de CD-ROM
Es un dispositivo de solo lectura que lee, a través de un rayo laser, información de un disco compacto. Su importancia radica en la integración de elementos multimedia al computador.
Unidad de disco duro
Es una unidad de disco no removible con gran capacidad de almacenamiento y alta velocidad de lectura/escritura en comparación con los discos flexibles.
Puertos
Están ubicados en la parte posterior de la UC y son utilizados para conectar los dispositivos periféricos de entrada y salida.
Puertos Paralelos
Transportan los bits de datos de datos en forma simultánea a gran velocidad.
Puertos Seriales
Transfieren un bit a la vez, es decir, secuencialmente.
Periféricos de entrada (E)
Permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en la UC. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los dispositivos de entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Periféricos de entrada (E)
Los periféricos de entrada más habituales son:
Mouse: convierte señales de movimiento en señales eléctricas entendibles por el computador, ejecuta una orden cuando se presiona uno de los botones que lo conforman
Teclado: por este medio el usuario introduce las instrucciones u órdenes al computador, su apariencia es similar a la máquina de escribir.
SCANNER: Lector de imágenes, es utilizado para hacer copias de texto o imágenes directamente en la memoria del computador en pocos segundos
Convierte copias impresas en formatos digitalizados.
Periféricos de salida (S)
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Tenemos así:
Monitor: mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Impresora: Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documento almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Auriculares: Permiten escuchar la información que la tarjeta de sonido envía solo por la persona que los utiliza.
Periféricos mixtos (E/S)
Su propósito es el de cumplir con funciones de entrada/salida. 
Tarjeta de sonido
Permite el ingreso y egreso de audio al computador. Se ubica dentro del gabinete y a ella se conectan los auriculares, micrófonos, parlantes, etc.
Grabadora de CD
Es un dispositivo especial que permite grabar discos compactos o CD en su computador y a la vez puede utilizarse como lectora de CD convencional.
Modem
Permite conectar el computador a otros computadores o a una red de computadores del mundo mediante una línea telefónica o de un teléfono móvil. Es un periférico de entrada cuando recibe datos del exterior y de salida cuando se envían desde el computador.
Representación interna de datos
Para entender la manera en que las computadoras procesan datos, es importante conocer cómo la computadora representa los datos. Las personas se comunican a través del habla combinando palabras en oraciones. El habla humana es análoga porque utiliza señales continuas que varían en fortaleza y calidad. Las computadoras son digitales, pues reconocen solo dos estados: encendido (on) y apagado (off). Esto es así porque las computadoras son equipos electrónicos que utilizan electricidad, que también tiene solo dos estados: on y off. Los dos dígitos 0 y 1 pueden fácilmente representar estos dos estados. El dígito cero representa el estado electrónico apagado (la ausencia de carga electrónica). El dígito uno representa el estado electrónico encendido (presencia de carga electrónica).
El sistema binario es un sistema numérico que tiene tan solo dos dígitos, 0 y 1, llamados bits. Un bit (binary digit) es la unidad de datos más pequeña que la computadora puede representar. Por sí solo, un bit no es muy informativo. Cuando ocho bits se agrupan como una unidad, forman un byte. El byte es informativo porque provee suficientes combinaciones diferentes de 0 y 1 para representar 256 caracteres individuales. Esos caracteres incluyen números, letras mayúsculas y minúsculas, signos de puntuación y otros.
Las combinaciones de 0 y 1 que representan caracteres son definidas por patrones llamados esquemas de códigos (coding scheme). Esquemas de códigos populares son:
1.    ASCII – American Standard Code for Information Interchange – es el sistema de código para representar datos que más se utiliza. La mayoría de las computadoras personales y servidores mid-range utilizan el esquema de código ASCII.
2.    EBCDIC – Extended Binary Coded Decimal Interchange Code – es utilizado principalmente en computadoras mainframe.
3.    Unicode – es el único esquema de código capaz de representar todos los lenguajes del mundo actual. Se desarrolló precisamente porque el ASCII y el EBCDIC no eran suficientes para representar lenguajes para alfabetos diferentes al inglés o Europeo, como los asiáticos y otros.